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martes, 8 de abril de 2008

REEDICION RG VEDA



Hoy en dia eso de aficionarse algo con mucha fuerza y desmigajar hasta el ultimo contenido de una historia, analizar los aspectos mas aparentemente irrelevantes de las cosas parece que no se lleva demasiado, sino puede ser tachado de ese "frikismo" que parece llamado a ser la palabra que se usa para describir casi todo lo que no se ajusta al patron de un maniqui de "El corte ingles" o "sin tetas no hay paraiso"


Quizás, el tiempo, trabajo, ocupaciones etc... son demasiado para desvivirse por algo que como diria mi madre "no te va a dar de comer", si quizás , pero da paso al monton de gilipolleces diarias que me roban un tiempo precioso.


A todo esto...Este mes Norma editorial se ocupará de lanzar en el Salon del Comic de Barcelona, una de las mejores historias que he leido y releido nunca, no podia ser otra que RG Veda agotada y descatalogada desde hace una decáda que se reedita tras 11 años gracias al tirón de lasClamp con el resto de sus obras y de la que puedo presumir tener la primera edición que fue la que definitivamente me arrastro a todo este tinglado del manga... una de esas obras que son dignas de ser desmigadas y analizadas a fondo, de las que no tiene desperdicio, de las que no puedes parar de leer, con accion, intriga, un grafismo increible, y algo que hoy en dia parece que se lleva mucho en los guiones de Hollywood, que es hacer sufrir al espectador hasta el limite.


Rg Veda, es una tragedia inspirada en la mitologia hindú de los primeros textos en sanscrito, en la que el destino juega un papel crucial y en la que las Clamp para mi, se lucieron como nunca lo harán, y en la que explotan que da gusto ese don que tiene de hacerte sufrir con un comic en la mano, y es que ... no se puede ser más cruel, por supuesto esta obra no es apta para niños, ya que la crueldad de algunas escenas sobrepasa lo que alguno seria capaz de imaginar.


En fin, convencer a estas alturas a un no aficionado al manga o anime, es algo casi imposible, pero si a alguien alguna vez le ha picado el gusanillo de leer una historia ilustrada, nunca podria recomendar una historia que no fuera esta... para mi, lo mejor que he leido nunca...

miércoles, 18 de julio de 2007

ENTREVISTA A MARIA FERRER (TRADUCTORA DA LA PRIMERA EDICION DE RG VEDA EN ESPAÑA)

Su interés por el manga y la cultura japonesa la llevaron a convertirse en traductora de japonés, y lleva ya 10 años traduciendo cómic, manga y anime. Desarrolla distintas líneas de investigación académica a través de Kaika , círculo de estudios sobre el Japón más actual, y, esporádicamente, imparte clases de japonés.

www.grupokaika.org
www.traduccionesimposibles.com

Links:
Japonés para gente manga
Obras de David Ramírez
Obras de María Ferrer

¿Cómo empezaste en el campo del manga?

Desde pequeña una de mis grandes pasiones ha sido el dibujo y, al descubrir el anime Candy Candy, y más tarde Campeones, Caballeros del Zodiaco, etc. cuando tenía unos 13 años, fantaseaba con la idea de irme a Japón a aprender a dibujar para convertirme en profesional de la ilustración.

Así que empecé a estudiar japonés cuando tenía 15 años con la idea de irme a estudiar a Japón, pero con el tiempo, pudo más el interés por la lengua que mi faceta artística. Estudié en el Liceo Francés donde además de darlo todo en francés, te enseñan inglés desde muy pronto y también alemán, con lo cual siempre he vivido en ambientes multilingües, y ya en la etapa de BUP (¡uffff, cómo pasan los años!) tenía asignaturas de traducción entre francés, inglés, alemán y español... y me apasionaban.

Cuando llegó el momento de decidir qué estudiar, escogí Traducción e Interpretación. Seguí con el japonés, complementé las clases con cursos intensivos en Japón y me dejé todo lo que cobraba de mis colaboraciones con Planeta (hacía artículos y correos) en los estudios de japonés. Cuando terminé la carrera, el Ministerio de Educación y Ciencia de Japón me dio una beca para irme a estudiar a Japón. Escogí la Universidad de Tokio (Tokyo Daigaku, más conocida como Todai en las series de manga y anime), donde desarrollé el contenido de mi primer trabajo de investigación sobre manga y traducción.

¿Qué mangas y animes has traducido?

Mi primera traducción de manga profesional fue RG Veda, y después he traducido muchísimas series de Norma Editorial en los diez años que llevo de traductora. Destaco entre los manga recientes: Chobits, Xxxholic, Akira, Zatch Bell!, ¡Yotsuba!, Azumanga... de anime: Karekano, Fushigi Yugi, Love Hina, Chobits, DNA2, Louie el Guerrero de las Runas y mucho más.

Hace dos años que tengo una empresa (Traducciones Imposibles.com) y un equipo de traductores entregadísimos y muy trabajadores: ellos firman Tsubasa Reservoir Chronicle, UFO Baby, Hellsing, ¡Ah, mi diosa!, Amasando Ja-pan, Érase una vez nosotros, Gekka no kimi... y otros cómics no manga. De anime, Rahxephon, Ranma 1/2, Saiyuki, Wolf's Rain, Kenshin, Ultramaniac... Para saber más sobre lo que se cuece en “la oficina Imposible” en estos momentos: www.traduccionesimposibles.com

¿Ha habido algún manga que te haya sido particularmente difícil o desafiante de traducir?

Más que un solo manga que de por sí plantee una dificultad única, considero que todo manga tiene varios puntos complicados que pueden suponer desafíos: entre ellos, la traducción del humor, la adaptación de los referentes culturales y la interpretación del contenido. A veces se juntan todos y es cuando más hay que exprimirse la neurona.

RG Veda es un ejemplo de contenido difícil, aparte de que fue para mí la prueba de fuego y mi primera traducción (me costó horrores, sufrí, lloré, me enfadé conmigo misma por no ir más rápido... me costó ¡¡un mes!! traducir el primer volumen. Vaya verano me dieron Clamp aquel año que pasé en Osaka). Además de tener un registro de japonés muy duro y difícil, con arcaísmos y lenguaje muy formal, kanji difíciles y expresiones que incluso a los propios japoneses les costaba entender, abundan los referentes culturales del hinduismo que hay que entender para saber interpretar y reescribir en español. Akira también tiene un contenido denso y difícil incluso para un lector japonés: poderes psíquicos, maniobras militares secretas, contenido político y social, términos científicos, etc.

La traducción de humor no plantea problemas si sólo se usa para hacer reír, porque entonces hay varias posibilidades mientras se consiga ese objetivo, hacer reír; pero cuando está combinado con algún elemento cultural es más peliagudo, porque para reproducir la función de un juego de palabras (hacer reír) y mantener los elementos que hacen gracia en japonés por ser algo muy arraigado a su cultura, hay que hacer malabarismos.

En Azumanga Daioh, por ejemplo, me encontré con tiras donde jugaban a las adivinanzas. Las más fáciles eran las que sólo hacían gracia por un juego de palabras. Lo que hice fue buscar una adivinanza en español, con forma de adivinanza popular y un juego de palabras, que eran los elementos que había en japonés. Quedó “la fruta que más tarde madura: la pera, porque es-pera”; no era una pera en japonés, era otra fruta pero la broma era la misma y hace gracia (de lo malo que es, como en el original japonés). La estrategia estaba clara (aunque me costó lo mío pensarme las adivinanzas). En cambio, traducir y provocar la risa cuando en japonés juegan con el manzai (trato el tema en el artículo que se incluye en el primer volumen) es bastante más difícil, porque si sólo se traduce el sentido, no tiene gracia; la forma es muy importante, y como nosotros no tenemos una tradición similar, sacarle la gracia no es nada fácil. Si además se combina un referente cultural con la risa, lo normal es que se tenga que reformular en vez de dejar la palabra tal cual, porque si se mantiene, el lector no lo entiende a la primera, se frena en la lectura, y no se logra el efecto deseado, que es la risa.

En ¡Yotsuba!, adaptar las confusiones de palabras también me ha planteado alguna dificultad. En japonés, Yotsuba confunde las expresiones porque no las entiende, no sabe muy bien lo que está diciendo. En español, el problema era que el lector se diera cuenta de que esa expresión mal dicha es en realidad una frase hecha, por ejemplo cuando le da la bienvenida a los invitados con “siéntate como en tu casa” en lugar de “estás en tu casa”. Una fórmula de cortesía, como en japonés, pero con una gracia. Porque hace gracia, ¿no?

Y en general, me suelo plantear como un reto el estilo de los personajes. Siempre intento mantener el tono que tiene cada uno, lograr que se reconozca quién está hablando por su diálogo como en el original japonés y, cuando no tienen un rasgo específico (ni dialectos, ni coletillas, ni expresiones vulgares) es difícil, porque te tienes que abstraer y crear “una forma de hablar” para cada personaje con los rasgos que te marca el original... es fascinante y es un reto. Y precisamente, esos detalles que nos complican la vida a los traductores son, para mí, los que más interés le dan a una traducción.

¿Crees que la pasión por los manga puede hacer que uno aprenda japonés a fuerza de consumirlos en su versión original?

Japonés para gente manga no “enseña japonés” como un método clásico, tiene un enfoque distinto y distintos objetivos: enseña a leer y a entender textos manga. No te da reglas de gramática para que las practiques con ejemplos o con ejercicios, sino que te da un texto para que aprendas a interpretarlo con las directrices que se te dan en la parte teórica. Y que se pueden aplicar a otros manga.

No se trata de aprender “a fuerza de consumirlos” así sin más, sino teniendo en cuenta una serie de conceptos lingüísticos que el lector interiorizará porque los está descubriendo al mismo tiempo que lee las tiras manga. Se le explica la gramática, cómo están relacionadas unas frases con otras, por qué tienen una estructura concreta y qué significan las cosas a partir de un texto manga, se le enseña a ser consciente del contexto y de los matices, y de cómo se tiene que interpretar todo eso en conjunto.

Eso es lo que hace Japonés para Gente Manga: pone a disposición del lector un “kit de herramientas de lectura” que le llevarán a saber interpretar un texto manga. Es una guía de lectura que se puede aplicar a cualquier manga, aunque en ese caso el lector necesita el apoyo de un diccionario (nosotros facilitamos el vocabulario relativo a las tiras de Gente Manga).

¿Cómo surgió la idea de crear un curso de japonés dirigido a los lectores de manga?

La idea parte de un enfoque en el que siempre he creído como traductora: nosotros leemos, comprendemos y reformulamos un texto en español, para que se entienda y cumpla una función. Para eso hay que conocer todas las características de ese texto: gramática, sintaxis, conjugación, etc. Pero ¿por qué no aprenderlas a través de una “lectura guiada”? El lector lee las tiras manga, y nosotros le explicamos qué son los elementos que encuentra en los diálogos (y fuera de ellos), para qué sirven dentro del texto y cómo se interpretan. Además completamos los contenidos de lengua con apuntes de cultura, para que el lector entienda mejor por qué pasan ciertas cosas en la historia, por qué van a lugares determinados, o por qué se comportan de un modo concreto en según qué situaciones.

¿Crees que empieza a haber en el mercado español un exceso de manga? ¿Que acaso hay ya bastantes colecciones de las que se podría prescindir?

Es obvio que el público no puede absorber todo el manga que hay. Pero hay títulos que pasan desapercibidos y son muy buenos, y que, de no haber tanta abundancia, no habrían llegado a nuestro mercado.

Eso sí, la reedición de los clásicos me parece una apuesta muy acertada (los fans de ahora tienen que conocer ciertas obras “de lectura obligada”, como Akira, Urusei Yatsura o ¡Ah, mi Diosa!, saber quién era Osamu Tezuka, etc.). Aunque en el fondo, el otaku de hoy conoce lo que le gusta, busca lo que le interesa, lo agota, y va más allá si quiere; consume manga o más bien “cultura manga” de otra manera, y los clásicos parecen haber quedado muy atrás para esos jóvenes lectores. Seguro que el que quiera saber quién es Katsuhiro Otomo lo buscará en la Wikipedia (risas).

Además de traducir, te dedicas a la actividad docente a través de la asociación Kaika. Cuéntanos algo más sobre la misma.

Kaika en estos momentos se enmarca en jornadas y convenciones como el Salón del Manga, donde organiza actividades relacionadas con la cultura popular japonesa actual o con el idioma japonés, como la exposición Tokio: escaparate de subculturas que organizamos en la pasada edición. También hacemos “prácticas” de escritura del nombre en japonés, taller de kanji, y otras cosas más relativas a la J-culture. Yo misma escribo artículos de investigación para publicaciones universitarias, y doy clases a los estudiantes de traducción como complemento a sus asignaturas en los centros que nos soliciten cursos de japonés. Anunciamos las novedades periódicamente en la web www.grupokaika.org, donde también tenemos información sobre nuestras actividades, resúmenes de nuestros artículos y detalles de los temas que nos interesa difundir a través de la web o en talleres y conferencias.


¿Crees que el lector de manga actual no es el mismo de hace diez o más años? ¿Qué está más preparado, sabe más de cultura, lengua o tradiciones japonesas y por tanto puede asimilar manga más típicamente japoneses que hace unos años no serían tan viables en España?

Creo que es más ecléctico, y va más allá del manga y del anime, explora campos pertenecientes a la cultura clásica o pop más actual y el japonés en sí, porque se percibe a través de los manga más actuales y le inspira curiosidad. Para saciarla, tiene a su alcance una gran herramienta de documentación, que es internet. En general, hoy hay más conocimiento de las versiones originales, de la cultura de origen, y los espectadores y lectores están más expuestos al bombardeo de información. El anime ha contribuido a generar un bagaje cultural que les da a los espectadores de hoy cierta ventaja sobre los que éramos espectadores hace diez años. Las series se adaptaban más, el interés por el manga y el anime se limitaba a una historia y unos personajes concretos, pero no iba tan lejos como ahora. Hoy, la forma de traducir ha cambiado y se pueden respetar ciertas cosas del original que entonces no habría sido viable conservar. Ya es normal ver palabras como futón, yakisoba, onigiri, conbini, etc. en traducciones sin necesidad de poner notas al pie, porque el lector ya está acostumbrado. El apoyo de la imagen en los anime que han pasado por nuestra televisión ha sido vital para que el público asimile sin darse cuenta ciertos elementos culturales, de modo que sólo hace falta adaptarlos o explicarlos cuando “sirven para otra cosa” que no sea mostrar la cultura (hacer reír, etc.). Hoy en día, ya no se adaptaría una serie cambiando los nombres de personajes claramente japoneses, cuando es importante marcar que son japoneses, por nombres locales como Juana y Sergio, salvo que sean adaptaciones muy radicales motivadas por el objetivo de llegar a un público más general a través de un humor más local, como ocurre con la serie Osomatsu, que incorpora referentes de nuestra cultura televisiva y humorística (el personaje llamado Pozí, dobles sentidos en los nombres como Tetoko, etc.).

Desde los pioneros como Geni Bigas (traductora de Dragon Ball) hasta gente como tú misma o el dúo Marc Bernabé/Verónica Calafell, son ya numerosos los traductores especializados en manga en España. ¿Crees que el nivel de calidad de las traducciones de manga al castellano (y catalán) ha ido a más desde sus inicios hasta hoy?

Sí, dado que el volumen de manga ha crecido, también hay más títulos que traducir. Antes, además, se hacían algunas traducciones desde ediciones europeas (en francés o en inglés). Ahora hay suficientes traductores de japonés como para que los editores no tengan ni que plantearse traducir de otras versiones. Nosotros no sólo hacemos manga, y no sólo hacemos japonés, aunque sí que es lo que más hacemos y ahora mismo, me llena de emoción poder decir que estoy dando trabajo a un equipo de gente que vive de la traducción de cómics y de dibujos animados o películas. Es muy satisfactorio saber que el esfuerzo de tantos años y la lucha de cada día sirve para que, al menos, unas cuantas personas aparte de mí misma vivan del trabajo con el que siempre han soñado.

¿Puedes hacernos un anticipo de lo que habrá en los volúmenes 3 y 4 de JPGM ?

Si todo sale como está previsto, nos caben todas las explicaciones que van con cada tira, y Ángel no me recorta contenidos por falta de espacio (risas), nuestra idea para los tomos 3 y 4 es la siguiente:

Las tiras manga del tercer volumen estarán cargaditas de nuevos elementos del lenguaje: aparecerán cartas donde se verá el estilo escrito, situaciones formales con lenguaje honorífico, oraciones subordinadas (¡yuju!), modos verbales de nivel intermedio como el condicional y el subjuntivo y, en la parte de expresión, veremos cómo enfrentarnos a los lenguajes especializados que pueden aparecer en el manga.

En el cuarto, el lector (si se lo ha tomado en serio) ya tiene un cierto control de las estructuras lingüísticas y a través de las tiras aprenderá más sobre la expresión de las emociones, las formas de dar la opinión con sus matices, las formas verbales de nivel más avanzado y, para terminar, rasgos del lenguaje vulgar y usos dialectales que encontraremos en las historias de David Ramírez y que pueden aparecer en cualquier manga.

Además, a partir del volumen 3 incluiremos más destacados de cultura pero no podemos contarlo o se pierde la emoción... sólo una pista: ¿os dice algo la palabra matsuri?

Y para acabar, una pregunta típica y tópica: ¿Qué autor o autores de manga (japoneses, claro) son tus favoritos?

Más que un autor preferido hay series que me interesan particularmente, como xxxHolic de CLAMP, entre las más recientes, y Akira (Katsuhiro Otomo), de las clásicas. Adolf (Tezuka) es una obra maestra, Zatch Bell (Raiku Makoto) es la monda... Nirai Kanai (Megumu Okada) es bastante atractiva desde el punto de vista gráfico y por su contenido, y con Urusei Yatsura (Rumiko Takahashi) me he partido de risa. Ah, y no olvidemos el baúl de los recuerdos: Candy Candy (Yumiko Igarashi y Kyoko Mizuki), un manga del año 76; un dramón, pero me gustaba tanto el anime cuando era pequeña que, al descubrir el manga años más tarde, no pude evitar incluirlo entre mis preferidos. En resumen, considero que no todas las obras de un autor tienen por qué ser buenas sólo porque las firmen ellos, así que me dejo seducir más bien por una historia concreta y por un contenido que por un nombre.

¡Muchas gracias por haber desvelado tan amablemente los secretos de vuestra colaboración, y suerte con éste y vuestros demás futuros proyectos, conjuntos o por separado!



miércoles, 7 de febrero de 2007

X- PERSONAJES
PERSONAJES X-1999


Los Dragones del Cielo o Siete Sellos, son aquellos que desean proteger el mundo presente de la destrucción que los Dragones de la Tierra intentan crear.Es requisito indispensable el que puedan crear una kekkai (barrera psíquica) ya que sirve a manera de campo de batalla y los contendientes pueden pelear a su gusto, sin embargo el resultado de la batalla decide también las consecuencias sobre el mundo mortal ya que si el que la levanto muere o es herido de gravedad durante la lucha el mundo mortal sufrirá el mismo daño que se creo dentro de la barrera y si el que la levanta resulta vencedor obviamente los daños ocasionados se anulan y todo vuelve a la normalidad , vale la pena mencionar que solo los implicados con el fin del mundo son capaces de entrar en la barrera.La espada sagrada esta hecha con un mecanismo igual que el de un cuerpo humano, esta viva, y mide metro y medio.



DRAGONES DEL CIELO


KAMUI SHIROU

Su nombre tiene dos significados: 1) El que representa la majestad de Dios “que reunirá a aquellos a los que Dios dio poder, para cumplir su voluntad y salvar a la tierra”. 2) El que desafía la majestad de Dios “que casara a aquellos con el poder de Dios y destruirá a la tierra”.Como se habrán dado cuenta es nuestro protagonista, tiene 15 años y no se conoce mucho acerca de su pasado y lo referente a su nacimiento es todo un misterio, debido a que de su padre se desconoce toda información es muy apegado a su madre Tooru, durante su infancia kotori y Fuma Monou fueron sus únicos y mejores amigos, sin embargo y tras la tragedia ocurrida a la familia Monou, el y su madre tuvieron que abandonar Tokyo. Ahora después de 6 años regresa para cumplir la promesa que le hiciera a su madre y para encontrar respuestas a sus interrogantes. Sin embargo las cosas no las tendrá tan sencillas ya que su regreso es vaticinado por monjes y videntes y tendrá que cargar con la responsabilidad de dirigir una batalla de proporciones apocalípticas librada entre dos bandos: Los Dragones del Cielo y Los Dragones de la Tierra.Kamui el que tiene la llave del futuro del mundo para el cual, los dos futuros están abiertos. Al principio se deslinda de toda responsabilidad pues no le importa en lo más mínimo lo que le pueda suceda a la tierra, sin embargo tiene el deseo de proteger el lugar donde kotori y fuma puedan vivir felices lo que lo llevara a tomar una dedición que cambiara total y dolorosamente su vida.


SORATA ARISUGAWA

Sora es un chico vivaz de 17 años, el cual utiliza el Budismo Mikyou y posee la habilidad de controlar la electricidad estática su poder es tal que incluso podría rivalizar con el del fundador del monte Kouya. La kekkai que crea tiene la forma de un cubo de 3 kilómetros de radio.Cuando solo tenia 3 años fue alejado de sus padres por ordenes de un sacerdote llamado el astrónomo, y llevado al Templo del Monte Kouya (el cuartel de la secta Shingon), nació como una de las "Siete estrellas del cielo" para el bien de proteger a la Tierra .Sora no recuerda la cara de su madre, solo que ella estaba llorando cuando se separaron es por esto que no le gusta ver llorar a las mujeres. Razón por la cual a jurado que nunca hará llorar a ninguna mientras viva. Su destino le fue vaticinado de forma cruel ya que el será quien guiaría y protegería a Kamui, pero su verdadero destino es morir por la mujer de la cual se enamore en el futuro. Por lo que decide que en ese caso morirá por una hermosa mujer. Es el primero de los Dragones del Cielo en ir en busca de Kamui, para intentar ponerlo de su lado, pero se encuentra con uno de los Dragones de la Tierra, Yuto Kigai, con quien tienen un breve enfrentamiento que se interrumpe por la aparición de Fuma Monou. Al ser un hombre de buen gusto (y mira que si lo es), elige a Arashi Kishu como la mujer que amara. Es un bromista total que contrarresta al comportamiento indiferente de su compañera Arashi. Aunque la chica no lo tome muy enserio al principio finalmente terminara perdidamente enamorada de el.

ARASHI KISHU

Es una chica seria y callada de 16 años que puede crear una kekkai con la forma de una pirámide, aunque usualmente se le ve vestida con traje de marinero lo que hace aparentar que sea una alumna de secundaria en realidad es la Kakushi Miko la "Doncella Oculta del Templo ISE". El verdadero “icono del templo de ISE” esta dentro del cuerpo de su doncella escondida y es “la espada que surge de su mano” y que también es una parte de su alma. Es una de los Dragones del Cielo más fuertes y diestras. Cuando su madre, también sacerdotisa de ISE, descubrió que el hijo que llevaba en su vientre sería uno de los Dragones del Cielo huyó para evitarle ese destino cruel, sin embargo cuando Arashi tenía solo 7 años su madre murió y ella se quedó sola en las calles. Cuando Kaede, sacerdotisa de ISE, la encontró, la niña estaba planteándose el hecho de dejarse morir de hambre pues pensaba que no tenía importancia el vivir, Kaede la llevo de regreso al templo y le habló de su futuro como uno de los Siete Sellos pero solo logró conmoverla al decirle que en el futuro conocería a alguien que se enamoraría de ella. Esto nos da un ejemplo de la personalidad de Arashi una chica tan atractiva como fría pero en realidad su corazón es bondadoso y gentil; su nombre significa Tormenta, y precisamente eso fue lo que creo en el corazón del pobre de Sorata con el cual al principio reaccionaria de una forma fría ante sus bromas y flirteos, sin embargo terminara confesándole sus sentimientos.


YUZURIHA NEKOI

Ella es una alegre y energética chica de 14 años cuya inocencia es una gran parte de su encanto, es la mas joven de todos los Dragones (tanto de la Tierra como del Cielo). Su kekkai tiene forma cilíndrica y siempre es acompañada por su lobo Inuki el cual es su espíritu guardián y al mismo tiempo se convierte en cualquier cosa que Yuzuriha desee, nadie puede ver a Inuki excepto las personas con facultades sobrenaturales. Ella es de una región donde los Lobos son seres místicos que sirven a los miembros del Templo Mitsumine (en la región Chichibu de la prefectura de Saitama), el que guarda el templo de los sirvientes de Dios (El Mitsumine Daigongen) Su familia esta protegida por Inugami (espíritu lobo) y es usado para derrotar a los demonios. Aunque su apellido significa gato es un nombre secreto pues según ella si todos los amos de lobos espirituales tuvieran apellidos que empezaran con Inu (perro) seria como llevar un anuncio de sus familiares. Desde niña se ha sentido muy sola y triste debido a que las personas normales no podían ver a Inuki, por lo que al llegar a Tokyo toma la decisión de que se enamorara de la primer persona que logre ver a Inuki, para su desgracia o fortuna esa persona resulta ser Kusanagy Shiyu quien en realidad es un Dragón de la Tierra.




KAREN KASUMI

Es una mujer sumamente madura, dulce y cariñosa poseedora de un comportamiento cínico y a la vez pasivo lo que la convierte en la más desconcertante del grupo, ella desea que el mundo quede tal y como esta.Su nombre significa Fuego, y la barrera que crea tiene la forma de una cruz, también tiene poderes pirokineticos (utiliza el fuego) que desarrollo desde niña y por los cuales su madre casi la asesina. A diferencia de los demás no pertenece a ninguna secta o templo, sino que trabaja en un soplad llamado "Flower" donde los hombres reciben baños de esponja de hermosas mujeres en ropa interior. Cuando Tokiko la tía de kamui fue secuestrada por los shikigamis, le lanzo un “Kotodama” hechizos que le da ordenes a su blanco y este esta obligado a cumplirlas, el cual consistía en decirle a kamui que “cuidara de la espada sagrada” después le ordeno que quemara la casa.Karen tuvo una infancia totalmente infeliz puesto que sufrió el maltrato por parte de su madre quien constantemente la golpeaba ya que la consideraba un demonio por el hecho de que podía controlar el fuego. Aunque en un principio no quería saber nada de este mundo el amor que siente por la ciudad de Tokyo le hace elegir ser un Dragón del Cielo. A pesar de enterarse que Aoki es un hombre casado no logra evitar enamorarse de el. De tolos los sellos es la única que no tiene ningún amigo o familiar lo que la lleva a creer que si llegara a morir en batalla no abría ningún problema, sin embargo entabla una buena amistad con Aoki quien le ase prometer que “nunca ara nada que lo haga llorar”.


SEIICHIRO AOKI

Es un maestro del viento, aprendió a leer el camino del viento a controlarlo y a usarlo para proteger a las personas que desea defender mas que a nada y esas son su esposa su hija y todos los habitantes de Tokyo, de la destrucción que los Dragones de la Tierra pretender crear. Utiliza cuchillas de viento cortante, y su kekkai es de forma octagonal. Es un hombre bastante agradable, respetuoso, honesto y gentil pero algo distraído, suele tomar una actitud sensible y de preocupación por los demás, en una ocasión fue a realizar una entrevista al “soplad” donde trabaja Karen y fue ahí donde se conocieron, junto con ella es el mayor de los dragones del cielo por lo que trata a los demás como hijos suyos.Trabajaba en el departamento de tiempos salvajes pero lo cambiaron por lo que hora trabaja para Asuka una revista shoujo manga mensual que en la vida real publica X (el editor de las Clamp en Kadokawa se llama Seiichiro Aoki).

SUBARU SUMERAGI

De carácter serio y reservado, Subaru apenas sonríe, y permanece alejado del resto de los Dragones del Cielo. La Kekkai que crea tiene la forma de una estrella de 5 lados, a la edad de 21 años es posiblemente el Dragón del Cielo más poderoso, claro después de Kamui. Este joven, es el cabeza de la decimotercera generación de médiums de la familia Sumeragí, quienes son los mejores magos orientales supremos del Japón. Su templo se encuentra en Kyoto y al igual que Seishiro Sakurazuka es el mas poderoso utilizando la técnica Onmoyoujis, el posee la luz y sakurazuka la sombra, suele Fumar demasiado ya que al hacerlo aumentan sus poderes. Sakurazuka le puso una marca con la forma de una estrella en una de sus manos lo que lo convierte en su presa por lo que suele llevar guantes obscuros.Es el protagonista de Tokyo Babylón, aunque aparece en x para ponerle punto final a lo ocurrido en el pasado entre el y el Sakurazuka de quien esta enamorado. Subaru declara que no tiene interés alguno en salvar a la tierra y que su deseo no es otro sino el de matar a Sakurazuka y así finalmente vengar la muerte de su hermana gemela Hokuto quien murió a manos de Sakurazuka.Entabla una buena relación con Kamui después de que le a ayudo a salir del estado apático en el que se encontraba al fusionarse con su pensamiento y corazón, ya que el mejor que nadie sabe el dolor que representa el perder a un ser querido.




DRAGONES DE LA TIERRA

Los Dragones de La Tierra o Siete mensajeros se ocultan en el sótano del edificio de las oficinas de gobierno y son aquellos quienes desean la destrucción de la humanidad para así poder darle un nuevo renacimiento al planeta.Como requisito indispensable es necesario el que puedan convocar al Dragón de la Tierra por medio de su ki y claro destruir las kekkais creadas por los sellos para así ocasionar la mayor destrucción y muerte posible. FUMA MONOUEs un chico de 17 años, callado, amable, reflexivo, y que rara vez demuestra emociones en su cara. Fue testigo de la muerte de su madre Saya y también de la de su padre Kyougo, siempre preocupado por el bienestar de su hermana pequeña Kotori es el ejemplo del hijo con el que cualquier padre sueña, sin embargo el regreso de Kamui provoca que algo que se encontraba oculto en su interior despierte. En su infancia le prometió al chico que siempre lo protegería sin embargo todo esto cambio cuando en el momento en que Kamui decide ser un dragón del cielo automáticamente Fuma pasa a ocupar el lugar vacante y se convierte en el que guiara a los Dragones de la Tierra, perdiendo toda conciencia sobre si mismo actúa de forma cruel y sanguinaria tomando la vida de su propia hermana Kotori y dejando aun Kamui totalmente shokeado. Sus poderes son los mismos que los de Kamui puede entrar en las kekkais y posee la primera espada que fue la que dio a luz su madre Saya.

SATSUKI YATOUJI
Una chica de 16 años quien es el miembros más inteligentes por parte de los dragones de la tierra, su actitud es fría e indiferente y encuentra a las personas aburridas, prefiriendo la compañía de las computadoras, es una experta en ellas y de hecho la aman lo que le da la capacidad de fusionarse físicamente con ellas y controlarlas a su antojo. Puede conectarse desde cualquier Terminal e invadir la red, para leer y manipular los datos. Los bloqueos y los virus no le representan ningún problema gracias a su súper computadora que ella misma creo “LA BESTIA” desde donde realiza sin pestañear todas las acciones que Kanoe le encomienda. Ella fue la responsable de la caída de la barrera de Shinjuku la cual creo una de las más grandes destrucciones ocasionadas por los mensajeros. Se encuentra totalmente enamorada de Yuto pero su computadora se a percatado de ello por lo que suele comportarse de forma celosa cada que les ve cerca.

YUTO KIGAI

Un hombre bastante guapo, su apariencia tranquila y sentido del humor hacen creer que se trata de una gentil persona pero en el fondo de esa sonrisa encantadora se esconde un asesino de sangre fría, maquiavélico, astuto y despiadado. Trata a Satsuki con cariño y amabilidad sin embargo mantiene una relación que va mas aya de una simple amistad con Kanoe.Desempeña el cargo de trabajador social en las oficinas de la localidad, y posee la facultad de controlar el agua a su antojo, aunque por lo general durante sus luchas, suele utilizar un látigo capaz de cortar lo que se le ponga enfrente y de rechazar cualquier ataque, pues según el ya esta algo viejo y el controlar el agua le resulta algo problemático debido a que se requiere de mucha energía y concentración.

KAKYOU KUZUKI

Un chico realmente agradable, encantador y guapo de carácter pasivo, nació con el talento de ver el futuro y caminar por los sueños al cual le interesa muy poco el destino de la Tierra ya que su único deseo es el de morir, Fuma le dijo que el podía hacer de su deseo una realidad y por ello decidió ser un Dragón de la Tierra. Hace mucho tiempo mientras se encontraba en uno de sus sueños conoció a Hokuto de quien se enamoro sin embargo pudo ver la forma en la que la chica moriría e intento evitarlo, desgraciadamente llego demasiado tarde y para colmo fue herido por unos guardias que lo custodiaban debido a aso desde entonces permanece en una suite de un hotel muy caro en estado de coma y enganchado a un sistema de apoyo a la vida, en un eterno sueño que el mismo creo y con los recuerdos de la mejer que amo. Su aparición es solo en el anime y manga pues en la película fue sustituido por Shougo Asagi.NOTA (Kakyou es el nombre del gato de las CLAMP, que consiguieron durante el tiempo que estaban creando Magic Knight Rayearth).

SHOUGO ASAGI

Solo aparece en X la película como sustituto de Kakyou, y puede controlar el agua tanto ofensiva como defensivamente debido a que es un maestro del agua, el ataque que utiliza es la "cuchilla de lluvia" que le fue bastante útil para distraer a Kamui y Fuma mientras Kanoe secuestraba a Kotori del templo Togakushi. Su última aparición es en la lecha que sostiene contra Karen.

NATAKU

Desde el punto de vista genético Nataku es un ser humano artificial creado por la manipulación de ADN que creció dentro de un cultivo liquido hecho por la computadora, en vez de crecer dentro del cuerpo de una mujer, su nombre es el de un dios que aparece en una leyenda china, el cual al principio fue un trozo de carne que fue cambiando a un ser humano sin embargo fue concebido sin alma, por lo tanto no tiene sentimientos, no experimenta tristeza, ni dolor, no ama ni odia a nadie, solo es un ser que vive, tampoco tiene sexo es como si fuera un ángel. Tardaron 30 años en terminar el proyecto, y se utilizo 1/3 de los fondos de la fábrica de medicina “Touyou”, Nataku fe creado por la ciencia para el fin del mundo. En un principio era Kazuki la nieta del dueño de la farmacéutica Touyou Motoharu (la mayor firma de Japón), sin embargo Kazuki murió por una enfermedad siendo muy chica, y su padre que era entonces la cabeza del departamento de investigación decidió revivirla como un clon, pero el cuerpo de la niña no podía ser restaurado por su enfermedad así que dio su propio cuerpo para usarlo por las partes faltantes, el se suicido para revivir a Kazuki y así Nataku fue completado usando la matriz de Kazuki madurada artificialmente y la mitad de los tejidos del cuerpo y de los huesos de su padre por lo que se ve como un varón pero en realidad no tiene genero ni emociones. Es uno de los Dragones de la Tierra y fue quien mató a Kyougo Monou y se llevo la primera espada que después le entregaría a Fuma a quien obedece en todo y con quien decide permanecer debido al gran parecido que tiene con su padre. El poder de Nataku consiste en el control que tiene de su paño blanco ceremonial el cual utiliza como medio de defensa y que puede cortar cualquier cosa.

SEISHIRO SAKURAZUKA

Pertenece aun grupo de asesinos que utiliza la técnica ON= sombra MYOU= luz (onmyou), el controla la sombra y junto con Subaru es el mas poderoso en todo Japón en cuanto a utilizar esta técnica. De apariencia fría, calculadora y totalmente carente de escrúpulos se comporta de forma sanguinaria y despiadada, para el no hay diferencia entre las cosas y la gente, no le importa lo que destruya no siente nada. El tuvo que matar a su madre para convertirse en el próximo Sakurazuka y su poder consiste en la ilusión ya que puede crearlas con la ayuda de las flores del cerezo, su Shikigami (bestia espiritual) toma la forma de un águila negra. Es un personaje de Tokyo Babylón al igual que Subaru en donde perdió su ojo derecho por protegerlo de un ataque aunque después terminaría marcándolo como su siguiente presa, sin embargo ahora aparece para darle fin a lo que comenzara hace años.Al igual que Satsuki y Fuma es el que mas se esmera en destruir las barreras puestas por todo Tokio.


KUSANAGI SHIYU

Miembro de la JSDN (Fuerza de Autodefensa de Japón), en la infantería del cuartel de Ichigaya, es un hombre bastante alto y musculoso, aunque su paciencia da la finta de que es un chico rudo en realidad es bastante cortés y sensible quien posee la habilidad de sentir el dolor de la tierra y toda la naturaleza. Tienen el poder de controlar su energía interna y utilizarla a manera de ataque producido por sus manos descubiertas el cual lleva el nombre de “cuchilla de mano desnuda” y “espíritu de la tierra” también puede expulsar esa energía con sus manos a la cual llama “onda de energía”. El se encuentra con Yuzuriha por mera coincidencia con la cual entablaría una buen amistad, en un principio no le importaba en lo mas mínimo lo que pasara con la lucha entre los dragones ya que no pensaba siquiera en participar, sin embargo el enterarse de que su pequeña amiga Yuzuriha forma parte de los sellos le hace tomar una decisión.



VISIONARIAS HINOTO

Es el oráculo supremo del Japón puede ver el futuro en sus sueños que envía a los políticos de Japón y así el gobierno mueva al país según estos sueños. Vive bajo el edificio DIET centro de la política japonesa (uno de los 5 lugares mas extraños en cuanto a materia espiritual). Desde su nacimiento a sido ciega, muda, sorda y no puede caminar se comunica por medio de la telepatía. De aspecto frágil y sereno es la hermana mayor de Kanoe aunque su apariencia indique lo contrario, es por medio de los sueños que crea constantemente que intenta atraer a Kamui a su bando, a pesar de que este quiera asesinarla. Sin embargo ella oculta un gran secreto que será decisivo para el futuro de la lucha. KANOEEs una mujer que desborda sensualidad en todo momento y quien se encargo de reunir a los dragones de la tierra, intentando convencer a Kamui de que formara parte de su bando no obtiene respuestas mas esto no le ocasiona mucho problema pues sabia que Fuma era el indicado para ocupar el lugar vacío. Funge como la secretaria privada del gobernador y aunque da la impresión de que odiara a su hermana Hinoto por el hecho de que ella no puede caminar por los sueños ni ver el fututo sino solo conformarse con espiar a su hermana hasta donde le sea permitido, en realidad la quiere y se preocupa por ella y su deseo es liberarla del terrible destino que es vivir como una visionaria es por ello que desea destruir a los sellos para que así todo termine y su hermana por fin pueda ser feliz, sin embargo las cosas no saldrán como ella las planea.


PERSONAJES RELEVANTES

KOTORI MONOU

Dulce, frágil, y tierna, Kotori es la personificación misma de la dulzura y pese a su enfermedad del corazón suele vérsele de buen humor haciéndole honor a su nombre ( Kotori = pajarito). Puede hablar con los animales y es la hermana pequeña de Fuma y amiga de Kamui de quien se enamoro desde su infancia incluso se hicieron la promesa de que se casarían cuando crecieran, ella quedo muy afectada con la muerte de su madre Saya y con la partida de Kamui, aun así intenta ser fuerte para no preocupar a su padre y hermano. Nació con el poder de una visionaria y con el talento de caminar por los sueños pero se quedo dormida sin despertar ese poder. Desafortunadamente ella termina en medio de la lucha entre fuma y kamui y es asesinada por su propio hermano ante los ojos de un impotente y atónito Kamui quien no puede dar crédito a lo que ve. Finalmente logra comunicarse con Kakyou y le pide que le diga a Kamui que “el futuro aun no esta definido”.

TOORU MAGAMI

Es la madre de kamui e integrante del clan MAGAMI(MA o SHIN=de verdad y GAMI de KAMI=como en dios). Es la familia conocida como KAGENIE (sombras de sacrificio). “Muñecas de sacrificio” con vida, son usadas en antiguas rituales que reciben la mala suerte y el infortunio sustituyendo a un ser humano en un sacrificio para recibir los males. Al ser las sombras de los nobles y políticos de Japón, aceptan los males que caerán sobre la gente que protegen, ese es su papel, no son magos comunes y corrientes e incluso la gente mas familiarizada con la política, los desconocen, son un asunto de absoluto secreto. Murió en un trágico incendio sin decir nada sobre el padre de Kamui y sus ultimas palabras fueron “Kamui regresa a Tokyo tu destino te espera”. Estaba enamorada de Saya quien era su mejor amiga desde la secundaria.

TOKIKO MAGAMI

Poseedora de un buen sentido del humor es la tía de kamui tiene 29 años y cuenta con los mismos poderes que su hermana Tooru, cuando estaba apunto de revelarle información valiosa a Kamui y Sorata sobre el día prometido es secuestrada por unos Shikis o Shikigamis (criaturas mágicas creadas por los hechiceros), pero logra poner un hechizo en Karen quien se encontraba cerca del lugar pidiéndole que incendie su casa y le comunique a Kamui que debe proteger la espada sagrada hasta el día prometido. Finalmente ella es quien dará a luz a la segunda espada que pasara a manos de Kamui.

SAYA

Madre de Kotori y Fuma de carácter amable y dulce para con sus hijos y esposo sin embargo ella solo se caso para poder entrar en el templo Togakushi donde estaba destinado que nacería la primer espada y así estar mas cerca de Tooru a quien realmente amaba, ya que desde que la conoció supo que seria por ella por quien entregaría su vida, mas esto no le importo si con ello podía ayudarla aunque fuera solo poco. Finalmente sufre una muerte trágica al ocupar el lugar de tooru dando a luz ala primer espada que después pasaría a manos de Fuma.

KYOUGO MONOU

Es el esposo de Saya y encargado del templo Togakushi, aunque Saya es buena y cariñosa con el, sabe que en realidad ella siempre piensa en Tooru y que solo se caso con el para poder entrar en el templo a un así el la ama de verdad por lo que juro proteger la espada que esta diera a luz hasta que llegara el día prometido. Es el que mas se sorprende con el regreso de Kamui pues sabe que algo grave esta por ocurrir, lamentablemente muere protegiendo la espada sagrada que le arrebatara Nataku.

SAIKI DAISUKE

Es un maestro del viento al igual que su tío Aoki, se encuentra al servicio de Hinoto de la cual siempre a esta enamorado. Tanto en el Anime como en el Manga es enviado por Hinoto para tratar de convencer a kamui de que se una a los dragones del cielo aunque al principio le cuesta algo de trabajo aceptar que Kamui sea el elegido finalmente termina limando asperezas con el chico sin embargo casi después de esto es asesinado de forma cruel por fuma al tratar de proteger a Hinoto.

HIEN Y SOUHI

Son unas gemelas quienes se encuentran al cuidado de Hinoto a la que llaman princesa, en un principio los padre de ambas eran quienes tenían esta encomienda sin embargo tras su muerte ellas decidieron seguir a su lado.

martes, 6 de febrero de 2007

RG VEDA RESEÑA


23 de agosto de 2006

Seis estrellas descenderán...
Astros de las sobras que traicionarán a los cielos.
Antes de que los hilos del destino se enlacen, deberás tejer tu propio destino.
Siguiendo las indicaciones de un familiar fallecido,
adoptarás a una criatura.

Ignora qué es el bien y qué es el mal,
Pero hará girar la rueda del destino que aguarda al Reino Celestial.
Seis estrellas se reunirán y expirará el Reinado del Cielo.

Alguien gobernara la órbita de las estrellas,
Tanto a las oscuras como a las celestiales.
Ni siquiera mi poder conoce el nombre del elegido.
La llama de vuestro espíritu arrasara el mal del universo.

Seis estrellas reunidas lo dominarán todo.
Nada podrá detenerlas.
Entonces, destruiréis los cielos.



Estamos en el Reino Divino, un lugar donde conviven en paz los dioses y los humanos. En este reino, cada clan de dioses se dedica a proteger su zona de los demonios que andan dando vueltas. Pero en este momento, el Reino Divino no esta en paz, sino que esta gobernado por el general Taisaku, que obtuvo el poder asesinando al emperador anterior en las guerras de 300 años atrás, y que estabilizo el reino eliminando a todos los clanes que estuvieran en contra de el. Uno de estos clanes fue el clan "Ashura", que eran los guerreros mas poderosos del Reino, y fueron traicionados por su propia Reina (Shashi, esposa del Rey Ashura, y a su vez, amante de Taisaku).La historia en si comienza cuando Kuyo se escapa de los calabozos del emperador después de 300 años de cautiverio, para decirle su destino (el cual no es nada claro, como vemos al principio de la pagina) al Rey Yasha, el guerrero mas poderoso del Reino Divino. Adopta a Ashura (la princesa y única sobreviviente del clan Ashura, que había estado 'dormida' por 300 años, quien va a ser causante de su muerte), junta a las 6 estrellas (6 guerreros), y derrota a Taisaku, para traer la paz nuevamente al Reino Divino. Esto ya estaba dictado, inclusive desde antes de que se produjera la guerra de hace 300 años. Ya en el primer capitulo, Ashura crece de repente a una edad de entre 5 y 10 años (es difícil calcular bien las edades en el manga XD) que es la edad que va a mantener a lo largo de la serie (alternando a veces a una 'versión obscura' de ella misma), para después crecer a su 'versión adulta'. También en el primer capitulo, por adoptar a Ashura, Taisaku elimina a todo el clan Yasha. Desde este momento, Yasha y Ashura (Ashura es lo único que le queda a Yasha, y Yasha es lo único que tiene Ashura) vagan por el Reino Divino, fugitivos, en busca de las 6 estrellas. Entre los personajes que van apareciendo (que son muchos, y muy ricos) tenemos al Rey Ryu y Soma, que son los que mayormente acompañan a Ashura y Yasha. También esta Kujaku, que no sabemos de donde sale, ni quien es, ni como sabe todo, que les va dando consejos y datos. La mayor parte de la historia se desarrolla mientras buscan a las 6 estrellas, mezclado con historias 'secundarias' sobre los personajes, y relatos de la época anterior al coronamiento de Taisaku, para desembocar en un final 'sorpresivo', como siempre pasa con las historias de CLAMP.

Esta es la mejor historia que he leido en mi vida, nunca pense al comprarla (bueno en realidad el numero salió allá por el año 94, si no recuerdo mal, y mis amigas me pidieron que queria para el cumpleaños... y una de las cosas que pedi fue ese primer numero de RG Veda que acababa de salir) nunca crei que seria la que me iba a enganchar a esto del manga, y lo que acabaria llenando mis estanterias.



Desde el primer número la historia ya me impactó, el mundo fantastico en el que se desarrolla, el exquisito dibujo de Mokona Apapa, y la personalidad de todos los personajes que hacen que te identifiques con más de uno de ellos. Los personajes son tan profundos que llegas a sentir sus desgracias hasta el punto de odiar a las propias Clamp por hacerlos sufrir durante toda la historia, porque si algo son las Clamp es muy crudas.

La historia no es apta para todos los publicos bajo mi punto de vista, es una historia en la que no hay lugar para sentimentalismos, apesar de que los dos protagonistas sienten un vinculo muy fuerte y no dudan en demostrarlo, la historia es demasiado fuerte, al menos cuando vas avanzando y más implicada estas en la historia el mazazo es mayor, nunca esperas nada de lo que va ocurrir, nunca puedes imaginar ni predecir lo que vendra despues.

Las Clamp , admeás de ser unas grandes creadoras de historias, son especialistas en hacer sufrir al lector, primero te venden a su personaje, como un modelo de perfección, luego sus historias entrañables te llegan de una forma especial... y luego de la forma más cruda que se les ocurre lo hacen desaperecer, ya sea por muerte...o como sea, la cuestión es que te encuantres al final de la historia tu sola con el tebeo... y sin los personajes con los que te habias encariñado.

RG Veda es además una maravilla para la vista, es la obra más trabajada de Clamp, quizas por ser la primera gran obra, esta todo muy cuidado, y tanto la descripción del mundo perfecto, celestial y la belleza de los personajes contrasta con la dureza de las escenas que se van sucediendo.

Intentaré contaros lo que para mi es es el pasaje más duro de toda la historia:

Uno de los pasajes en los que se nos muestra a Karura que gobierna el reino celestial, uno del los reinos reprimidos por TAishaku (el emperador).
Karura hasta el momento nunca se haia revelado contra el empreador, quizas por miedo, quizas por pereza, quizas por falta de ideales... pero sobretodo un motivo que le lleva a someterse a ese regimen dictatorial sin rechistar es el estado de salud de su hermana pequeña Karyobinga.
Karyobinga tiene la voz más bonita de todo el reino divino, su cantar es como el de los pajaros, y una dulzura para todo aquel que la ha podido oir. Su estado de Salud obliga a Karyobinga a permanecer encerrada en el reino celestial, ya que es el unico lugar donde puede sobrevivir... pero a pesar de ello el Emperador se entera del rumor de que esa niña tiene una voz que es como la de los angeles y obliga a Karura a que presente a su hermana ante él para poder oir su esplendida voz.

karura pide clemencia al emperador, intentanto convecerlo de que si sale del reino celestial su hermana morirá, estas suplicas no sirven de nada, ya que en cuanto Karura acude a la busqueda de su hermana esta ya no esta en sus aposentos, sino que ha sido secuestrada para presentarse ante el emperador y satisfacer su capricho... la niña muere no sin antes cantar su ultima canción... despues de eso, el emperador da su cadaver a las bestias. en este momento es cuanod karura tambien se rebelara ante el emperador.